Beschreibung
Neue Monster ziehen durch das Land der Burg Karak! Im eigenständigen Nachfolger von Karak warten neue und anspruchsvollere Herausforderungen auf die Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Sie schlüpfen in die Rollen von Heldinnen und Helden und versuchen, Monster zu besiegen, unter denen sich auch der mächtige Dunkle General befindet. Dafür müssen Ressourcen gesammelt, die Stadt erweitert und natürlich auch die Truppen verstärkt werden. Im strategischen Familienspiel warten schneller Spielspaß und epische Würfelwettkämpfe gegen unzählige neue Monster. Wer schafft es, die meisten Seelensteine und somit ewigen Ruhm zu erlangen?
Eigenschaft | Wert |
---|---|
Produkttyp | Kartenspiel |
Genre | Krieg |
Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
Maximale Anzahl an Spielern | 5 |
Empfohlene Altersgruppe | Kind |
Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 10 Jahr(e) |
Spielzeit (min.) | 45 min |
Spielzeit (max.) | 90 min |
Empfohlenes Alter in Jahren (max.) | 99 Jahr(e) |
Empfohlene Nutzung | Drinnen |
Produktfarbe | Mehrfarbig |
Illustrator | Roman Hladík, Petr Mikša, Roman Hladík |
Freigabedatum (TT/MM/JJ) | 15,05,2025 |
Verpackungsbreite | 298 mm |
Verpackungstiefe | 300 mm |
Verpackungshöhe | 74 mm |
Menge pro Packung | 1 Stück(e) |
Verpackungsart | Box |
Verpackungsmaterial | Karton |
Spielregeln enthalten | Ja |
Verpackungsinhalt | 120 Rohstoffe (40 Holz 40 Nahrung 40 Stein) 36 Monsterarmee-Plättchen 35 Einheitenwürfel 30 Lebens-Plättchen 30 Gebäude-Plättchen 28 Landschaftsfelder 6 Stadtfelder 6 Helden 6 Heldenkarten 6 Heldenwürfel 5 Heldentableaus 5 Ruhmbanner 5 Prätorianer 1 Dunkler General 1 Pest-Marker 1 Startfeld 1 Beutel 1 Anleitung |
EU TSD Warnung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren | Ja |
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